La versión independiente de DayZ –que recordemos, nació como un ‘mod’ de ArmA IIha vendido en menos de un mes 800.000 copias, incluso en estado de alfa temprana a través del sistema de acceso anticipado de Steam.

Las cifras sorprenden no sólo por la cuantía, sino porque, como decimos, el juego está todavía en desarrollo, y hay multitud de errores que, en teoría, esos jugadores ayudarán a resolver.

Por esto mismo, la compañía recomienda a los jugadores no adquirirlo todavía a menos que quieran participar en el desarrollo de DayZ, ayudando a los desarrolladores a solucionar problemas y a mejorar la experiencia.

Su creador afirma que habría considerado “un éxito” vender 250.000 unidades en tres meses, pero que 800.000 en menos de un mes “es una locura”. Eso sí, señala que estos ingresos extras ayudarán a que el juego evolucione más rápido y mejor.

Podéis encontrar más información sobre este juego de zombis en su página de Steam.