El diseñador de Titanfall Justin Hendry ha afirmado que, desde su punto de vista, las críticas negativas sobre el número de jugadores que ofrecerá el próximo juego de Respawn Entertainment –que será de seis contra seis) se basan en los “‘shooters’ antiguos que han jugado”.

“Creo que estamos seguros de las decisiones que estamos tomando, y estoy de acuerdo en que la jugabilidad es mejor así“, indica Hendry.

“Creo que cuando la gente pueda jugar lo entenderán, espero. La gente tiene una serie de ideas basadas en lo que están jugando ahora o lo que han estado jugando. No los culpo por tener esa perspectiva, y por decir que se van a aburrir. Asumen cosas basándose en lo que han jugado, y entiendo que lo hagan“.

Titanfall llegará a Xbox 360, Xbox One y PC el próximo mes de marzo.

 

 

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