La desarrolladora Whiteboard Games, empresa argentina acelerada por Neutrón, anunció que su ya galardonado videojuego I See Red, fue seleccionado para competir en la categoría Mejor Juego de América Latina durante el BIG Festival, que se llevó a cabo del 28 de junio al 2 de julio en São Paulo Expo, Brasil, por lo que tuvo una importante exposición en el que es considerado el centro de negocios más grande para la industria de los juegos en la región.
“El BIG Festival (Best International Games Festival) se realiza desde 2012 y es el festival de juegos más importante de América Latina. Además de exponer al público los juegos más innovadores de todo el mundo, el evento también es el principal punto de encuentro para aquellos que quieren entender en profundidad el universo de los juegos, con conferencias, talleres, keynotes; además de ser el mayor foro de negocios de juegos de la región”. Afirmó Luciano Musella, Presidente de Whiteboard Games y destacó: “Como en todas las ediciones, BIG Festival premió a los mejores juegos en diferentes categorías, incluyendo el Mejor Juego de Brasil, el Mejor Juego de América Latina, en la que fue nominado I See Red; y el Mejor Juego del Mundo. Por estar seleccionado para los BIG Awards, I See Red obtuvo una importante exhibición en los stands de este evento de prestigio internacional y vía redes sociales”.
“Con 11 años de existencia, BIG se ha convertido en uno de los festivales de juegos más prestigiosos del mundo. De hecho, este año ocupó un espacio 10 veces más grande que en la primera edición del festival y 2 veces más grande que la del año pasado”, comentó Luciano Musella y subrayó: “A pesar de no habernos llevado la victoria, nos sentimos orgullosos de haber estado en la final de los BIG Awards y de que I See Red esté expuesto en un evento tan importante para la región. Además estamos muy contentos por nuestros compatriotas de Atuel, Sequenza y Dorf, que ganaron en las categorías Juego de Impacto, Mejor Juego Mobile y Mejor Multiplayer, respectivamente. ¡Y muchas felicitaciones para What Lies in the Multiverse, de nuestros hermanos chilenos, por ser elegidos como mejor juego de Latinoamérica!”.
“I See Red, el primer proyecto comercial de Whiteboard Games, ya es un título independiente galardonado: obtuvo el primer premio en la categoría Mejor Primer Videojuego (MPVP) en los Premios EVA 2021 de Argentina, fue reconocido como Most Eye-Poppingly Beautiful Game (juego “más sorprendentemente hermoso”) durante la Rogue Jam de IGN de junio de 2022, mientras que en agosto del año pasado ganó como “Mejor diseño y arte visual” en los Indie Development Awards de GameConnection x ChinaJoy”. Sostuvo Musella y agregó: “I See Red tiene una historia frenética y vibrante que gira en torno a la ira y la venganza. El mundo es sombrío, con destellos carmesí que rompen su estética en blanco y negro. Los enemigos son habilidosos y fuertes, pero el jugador puede perseguirlos con sus armas, acercarse a ellos utilizando un gancho de agarre y ejecutarlos con sus propias manos. También puede actualizarse con nuevas habilidades pasivas y, si uno de sus enemigos tiene suerte, un clon más experto y poderoso regresará para terminar el trabajo”.
La historia de I See Red transcurre en el año 2621 y se centra en un forajido que viaja por las infinitas profundidades del espacio en busca de aquellos que lo agraviaron para aplicarles un duro castigo. Con una estética dicromática única, la visión del mundo se ve consumida por la ira cuando los objetivos de la venganza aparecen en un rojo mortal, mientras que el resto se vuelve gris. Todo lo que rodea al jugador puede ser destruido: equipamiento de las naves, muebles y, lo que es más importante, enemigos.
“Los jugadores de I See Red pueden descubrir una gran variedad de armamento, mejoras, habilidades y destrezas para arrasar a los enemigos con la brutalidad que se merecen. Como un top-down, twin-stick roguelite, cada juego desbloquea una versión más fuerte de uno mismo a medida que se mejora la propia máquina de clonación. La experiencia lleva a hacer justicia contra naves espaciales invasoras, robots, extraterrestres, humanos: la galaxia entera”, concluyó Luciano Musella.