Luego de que Epic cerrara el Capítulo 3 de Fortnite el pasado 3 de diciembre, ahora Fortnite junto con el comienzo del Capítulo 4 actualizó el motor gráfico del juego y ahora utiliza el Unreal Engine 5.1.1. con muchas mejoras de utilizando el RayTracing como principal característica.
Uno de los principales agregados que solo se podrán apreciar en Xbox Series S/X, PS5 y en PC con placas de videos RTX 2080 o superior y Radeon 5700 o superior. Se le sumó el uso del Lumen, que hace que los efectos de Ray-Tracing sean más reales, esto solo se nota con el juego corriendo a 60 FPS, ahora se reproducen 300.000 polígonos.
Todas estas mejoras se podrán ver en los próximos títulos que se lancen con el Unreal Engine 5.