Colin Graham, el director de animación de Watch Dogs, ha alabado la potencia de PlayStation 4.

PlayStation 4 nos ha dado la plataforma para crear un nuevo tipo de juego“, dijo Graham. “Nos dio la oportunidad de soñar. Desde el punto de vista de la animación, siempre estábamos quedándonos sin memoria, especialmente cuando comienzas a desarrollar al final de una generación, así que PS4 nos ha permitido hacer cosas como una compresión de animaciones reducida y más variedad para los civiles”.

“Desde mi punto de vista, es un poco como trabajar con presupuesto ilimitado porque no puedes llenar toda la memoria de PS4. Es un hardware realmente bueno“.

Watch Dogs será una nueva aventura de mundo abierto donde tendremos un dispositivo que nos permitirá hackear casi cualquier aparato de la ciudad por la que nos moveremos.

Combinará elementos de sigilo, acción y conducción en el desarrollo de sus misiones. El 27 de mayo se estrenará en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.

 

Fuente: Vandal

Artículo AnteriorPS4 podría haber duplicado sus ventas en Reino Unido con el lanzamiento de inFamous: Second Son
Proximo ArtículoPeter Molyneux: ‘Disfrutad de la moda indie, no va a durar’
Creador de Locos x los juegos portal de noticias. Gamer desde la Texas TI99 y Comodore hasta la actualidad. amante de los videojuegos sin importar la plataforma. Coleccionista de juegos sin terminar.