Esta nueva política, que entrará en vigencia a fines de 2020, requerirá que los desarrolladores divulguen información sobre la “rareza o probabilidad” de obtener elementos aleatorios en loot boxes.

El requisito cubrirá el juego base, las actualizaciones y todo el contenido descargable futuro.

Según el comunicado de prensa emitido por la Entertainment Software Association (ESA), varios de sus miembros han acordado hacerlo a más tardar a fines de 2020.

Estos incluyen Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two, Ubisoft, Warner Bros. y Wizards of the Coast.

Elogiamos a nuestros miembros por sus continuos esfuerzos por escuchar a sus clientes y brindarles a los consumidores información para que tomen decisiones más informadas sobre su juego”, se lee en el comunicado de prensa de la ESA . “A medida que la industria de los videojuegos evoluciona y aparecen nuevas funciones, damos la bienvenida a un diálogo abierto entre nuestra comunidad”.