Bandai Namco se ha convertido en la desarrolladora/distribuidora favorita de los amantes del Manga/Anime, ya que en este ultimo tiempo ha sacado una gran cantidad de juegos basados en las franquicias mas queridas por los fans. En esta ocasión tuvimos el agrado de jugar The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia, la primera entrega basada en la saga The Seven Deadly Sins conocida en Japón como Nanatsu no Taizai cuya segunda temporada se encuentra actualmente en emisión. Sin mas preámbulo te dejamos nuestras impresiones a continuación.

Historia


El argumento nos traslada a Britannia, en el pasado el reino contaba con siete protectores con habilidades sobrenaturales, todo el mundo estaba en paz hasta que un conflicto llego al reino y fueron acusados de tratar de acabar con la vida del rey, los temibles Siete Pecados Capitales fueron exiliados. Pero la princesa Elizabeth descubre la verdad: los Pecados fueron inculpados por la guardia del rey, los Caballeros Sagrados.Ahora, la princesa ha huido con la misión de buscar la ayuda de los Pecados y así recuperar el reino. En su aventura se encuentra con Meliodas, el Pecado de la Ira y su simpático cerdo Hawk dando comienzo a esta historia.

El juego adapta la primera temporada del anime, en la cual seguiremos a Meliodas en la búsqueda de los pecados capitales restantes, pese a conocer el desenlace de la historia si somos fanaticos de la saga se disfruta bastante. Por fortuna la obra original esta muy bien adaptado al juego, contando con los clásicos chistes y escenas medias “subidas de tono” entre Meliodas y Elizabeth. Cabe aclarar que se anuncio por medio de un DLC gratuito que se lanzara a lo largo de este año, la saga de “los diez mandamientos” que se encuentra actualmente en emisión en la televisión japonesa.

Jugabilidad


El juego esta divido en dos partes: Modo aventura y Duelo. En el modo aventura viviremos la historia de Meliodas en primera mano, en donde deberemos encontrar a los pecados capitales. El argumento es contando por medio de una gran variedad de misiones que accederemos a ellas desde la taberna andante Boar Hat, a medida que las cumplimos iremos llenando una barra de rumores. Dicha barra es la forma de encontrar a nuestros aliados para ir avanzado en la historia, por lo cual deberemos ir alternando entre recados y misiones secundarias para dar con la próxima principal. El punto negativo del juego es que pese a contar con numerosas misiones, todo termina siendo más de lo mismo y a las 2 horas de juegos ya nos vamos a aburrir.

Las misiones están divididas en dos tipos: peleas, en las cuales deberemos luchar contra una serie de enemigos limitados por un indicador de tiempo y los encargos de recolección, en los cuales deberemos recolectar algún objeto en un mapa limitado. El gran problema que tiene el juego es que se vuelve muy repetitivo por que los combates carecen de profundidad.

Las batallas son un híbrido entre peleas 1 vs 1/ 2 vs 2 como en cualquier juego de Naruto – por citar un ejemplo – pero a su vez intentar ser un musou ligero, dando como resultado un producto que no termina de convencer. El sistema de combates por su parte es muy simple y ofrece poca variedad de combos, siendo una lastima ya que es el punto en el cual se debería haber prestado más atención. Pese a todo lo malo y simple que es, el modo aventura es interesante ya que me gusto como esta planteada la idea de semi mundo abierto en la cual el jugador decide hacia donde ir. A su vez contamos con un sistema de mejoras de habilidades en donde podemos mejorar los atributos de nuestro personajes por medio de artefactos mágicos.

Pasando al modo duelo, vendriá a ser sola las batallas en 3D que pudimos disfrutar en el modo aventura. Pero en esta ocasión podemos jugar contra amigos tanto Offline como Online, contamos con mas de 20 personajes jugables a los que seguro se agregaran mas por medio de actualizaciones futuras pagas o no. Pese a ser simple, es una buena opción que alarga la vida útil del juego.

Audiovisual


Las animaciones son bastante buenas, lo notaremos al realizar la habilidad definitiva de cada personaje y al igual que sus diseños están realizados a la perfección respectando la obra original. El problema viene a la hora de jugar ya que las escenas ingame dejan bastante que desear si se lo analiza con detenimiento, ya que a simple vista lucen muy bien pero en la colisión de las peleas notaremos ciertos fallos. Lo mismo sucede con los gestos faciales en las escenas/diálogos que veremos restándole bastante a lo que nos intenta transmitir.

Por su parte los escenarios son detallados y coloridos, se pueden destruir pero no se sienten vivos, en todo momento notaremos les falta algo, ademas el aérea en donde nos podemos mover suele ser bastante limitada. Es una lastima ya que Bandai Namco nos tiene acostumbrados a buenos motores gráficos pero este no fue el caso.

La banda sonora es correcta, sin destacar pero sobresale con los efectos sonoros. Las voces de los personajes son todo un acierto ya que en Japones cuenta con las mismas que pudimos disfrutar en la adaptación al anime, como detalle menor en las escenas de textos y en ciertos momentos en el que juego cita algunos chistes característicos de los personajes en medio de las batallas son todo un acierto. Se nota que le pusieron mucha atención a las voces para que la adaptación sea lo mas fiel posible. Finalmente el juego cuenta con textos en español, para llegar a un publico más amplio.

Camino al Platino

Si vamos por el platino de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia nos encontramos con un juego que no es tan desafiante a la hora de realizar las acciones requeridas para los trofeos. A simple vista no cuenta con trofeos perdibles, pero hay que tener en cuenta el trofeo que pide realizar todas las misiones con rango S, tanto principales como secundarias.

No suelen ser muy complicadas pero si alguna no sale a la primera podemos regresar mas tarde, ya que también deberemos crear todos los objetos mágicos que nos ofrecen ventajas para realizar las misiones mas rápido. Prácticamente eso seria todo, si jugamos en modo completista es decir realizando todas las misiones que veamos a medida que avanzamos iremos consiguiendo los trofeos varios.

En resumen, nos encontramos ante un platino bastante simple con un 3/10 en dificultad que nos puede llevar entre 20 y 30 horas dependiendo de cuanto tardemos en conseguir las S en todas las misiones. Y a su vez cuanto demoremos en crear los objetos mágicos.

Conclusión

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia es una interesante propuesta que cuenta con mecánicas buenas que fueron eclipsadas por lo simple que es su sistema de combates. Es muy fiel a la franquicia pero siento que al hacerlo a las apuradas sacaron un producto que no esta a la altura de lo que los fans se merecen.