Plataforma: PC | Xbox Series | Xbox One | Nintendo Switch | PS4 | PS5
Género: Beat ’em up
Desarrollador: YUKE’S
Editor: Arc System Works
Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre de 2025

Precio: PC 34.99 USD | PS5 34.99 USD | Xbox  $ 35550 | NS 34.99 USD

Idioma: Textos en Inglés y Español

A veces, las resurrecciones no buscan revolucionar, sino recordar. Double Dragon Revive se presenta como un intento medido, respetuoso y, en varios momentos, divertido de traer de vuelta una de las sagas fundacionales del beat ’em up. No intenta competir con los grandes nombres modernos del género, sino rendir homenaje a una época en la que los puñetazos pixelados marcaban tendencia.

Cuatro décadas después del debut de los hermanos Lee, esta nueva entrega llega a PS5, Nintendo Switch y PC con una propuesta que, si bien no escapa a ciertas limitaciones, consigue rescatar parte del espíritu original. La premisa es sencilla: Shadow Warriors amenaza con desatar un poder oculto, y Billy y Jimmy deben intervenir. No se trata de una narrativa compleja, pero sí de un vehículo eficaz para enmarcar ocho niveles de acción clásica con desplazamiento lateral, estructuras reconocibles y combates directos.

La jugabilidad sigue los cánones del género, aunque introduce algunos elementos que buscan aportar frescura. Los cuatro personajes disponibles —dos desde el inicio, dos desbloqueables— presentan diferencias notables en estilo y ritmo de combate. Marion, por ejemplo, deja atrás su papel pasivo para convertirse en una luchadora veloz, mientras Ranzo ofrece un enfoque más técnico y ágil. A ello se suma la inclusión de armas contextuales, zonas de interacción con el entorno y ataques especiales vinculados a un medidor de orbes que, al llenarse, permite ejecutar movimientos devastadores.

Estas decisiones ayudan a romper la monotonía y permiten cierto dinamismo en el combate, especialmente al descubrir cómo el escenario puede jugar a favor del jugador. Los faroles, contenedores o salientes se transforman en herramientas letales si se usan con criterio.

Sin embargo, Double Dragon Revive también tropieza en su afán de recuperar el sabor del pasado. Las secciones de plataformas, heredadas de entregas anteriores, se sienten desentonadas. La cámara, la perspectiva y la respuesta de los controles en esos momentos reducen la fluidez general y parecen completamente innecesarios. Tampoco ayuda la desproporción de dificultad en algunos jefes, que exigen más por su resistencia artificial que por una estrategia de combate bien diseñada.

Visualmente, el título cumple, pero apenas. Los modelos de personajes y los entornos reflejan una estética anticuada, más cercana a la era de PS2 que a los estándares actuales. Hay cierta inconsistencia en el diseño de niveles: algunos escenarios tienen personalidad, otros se sienten genéricos. Por fortuna, el apartado sonoro tiene mucho carácter, con composiciones que reinterpretan temas clásicos y una ambientación que acompaña correctamente los enfrentamientos.

En lo narrativo, las escenas de corte utilizan ilustraciones estilo manga que aportan contexto, pero también ralentizan el ritmo sin terminar de enriquecer la experiencia general. No obstante, es un detalle que puede valorarse positivamente como guiño visual para los aficionados a la saga.

Más allá de su campaña principal, Double Dragon Revive incluye desafíos adicionales pensados para quienes buscan exprimir el sistema de combate. Estos retos, accesibles en solitario o en modo cooperativo, aumentan la rejugabilidad y permiten una exploración más profunda de las habilidades de cada personaje.

En síntesis, Double Dragon Revive es una propuesta conservadora que funciona mejor como homenaje que como reinvención. Su jugabilidad es sólida en sus fundamentos, pero sus decisiones técnicas y visuales lo mantienen lejos de los referentes contemporáneos del género.