El año pasado, AMD y DICE revelaron que Battlefield 4 recibiría una actualización que añadiría compatibilidad con Mantle, una nueva API diseñada para ofrecer un mejor rendimiento que con DirectX.
A lo largo del día de hoy se espera que el ‘shooter’ bélico esté actualizado para añadir compatibilidad con Mantle, así como la versión 14.1 beta de AMD Catalyst, que será necesaria para poder ejecutar la API y poder probar de primera mano lo que tiene que ofrecer.
La compañía señala que, en casos como el del juego de DICE, Mantle es hasta un 45 por ciento más rápido que DirectX, y, obviamente, Battlefield 4 debería ser uno de los juegos que más note este salto en el rendimiento.
Podéis encontrar más información al respecto en la web oficial de AMD.