El pasado fin de semana se llevo a cabo la Beta Cerrada para el modo Multijugador y Zombies de Call of Duty: Black Ops 7. Dicho acceso anticipado a la Beta tuvó lugar desde el 2 de Octubre al 5 de Octubre inclusive en donde los jugadores que reservaron el juego, junto a los usuarios de Xbox Game Pass pudieron probar un poco la nueva propuesta de Activision, Treyarch y Raven Software. Cabe destacar que la Beta abierta inició el pasado 5 de Octubre y concluye el 8 de Octubre. Call of Duty: Black Ops 7 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam y Microsoft Store el 14 de Noviembre. En la redacción de Locos X Los Juegos tuvimos la oportunidad de probar la Beta en PlayStation 5, y a continuación te cuento mis primeras impresiones.
Algo que tenemos que tener en cuenta, es que durante el lanzamiento de la Beta, cada día se fueron agregando nuevos mapas y modos, algo que me pareció todo un acierto para poder probar a fondo cada aspecto del juego, y a su vez que todos los jugadores se encuentren en las mismas condiciones al jugarlo; y que los jugadores que llegan por medio de la Beta abierta no sientan que se perdieron de muchas cosas, y puedan sumarse rápido al resto de los usuarios para aprovechar cada día al máximo.
La beta de Call of Duty: Black Ops 7 nos introduce rápidamente en los principales aspecto de la franquicia, ya seamos un jugador veterano o alguien nuevo en la saga, es recomendable completar el entrenamiento para conocer los nuevos elementos que trae consigo esta entrega. Lo primero que notaremos es el nuevo sistema de movimiento omnidireccional que se siente más fresco y ágil que en la anterior entrega, el entrenamiento se lleva a cabo en el mapa “The Forge”. Una vez completado dicho tutorial, ya podemos sumergirnos de lleno en el modo que más nos guste jugar pero antes no hay que olvidarse de elegir a nuestro operador favorito entre los 8 disponibles entre las dos facciones del juego: JSOC y THE GUILD.
Como en cada entrega una vez alcanzando el nivel 4 vamos a poder modificar nuestro armamento de combate para salir al campo de batalla. En la armería vamos a poder equiparnos con las armas que iremos desbloqueando al avanzar hasta el límite de nivel de la beta que es de 20 durante la cerrada, se amplia a 30 durante la abierta. Una vez que alcanzamos dicho limite límite, contaremos con total acceso a 16 armas (tres fusiles de asalto, tres subfusiles, una ametralladora ligera, un fusil táctico, dos fusiles de precisión, dos escopetas, dos pistolas, un lanzador y un arma cuerpo a cuerpo), ademas de algunas recompensas que se pasaran al juego final cuando se lance. Y por supuesto vamos a poder equiparnos las 3 rachas de bajas que más nos gusten.
La beta de nos presenta 6 mapas en total divididos en dos listas de juego. Por un lado tenemos Moshpit, la experiencia clásica de CoD en donde nos esperan enfrentamientos de 6vs6 con rachas de bajas en donde jugaremos los modos Domination, Team Deathmatch, Hardpoint, Kill Order y Overload. Dichos modos de juegos se juegan en mapas de longitud normal/chica que son: The Forge, Cortex, Exposure, Imprint, Blackheart y Toshin. Cada uno de ellos con sus características y ambientación propia que resultan muy diferentes entre si. Debo confesar que por el momento mi mapa favorito para todos los modos mencionados es Exposure. Por otro lado tenemos el modo Hardcore Moshpit , que como su nombre lo indica, nos presenta enfrentamientos directos más frenéticos de 6vs6 sin rachas de bajas en donde jugaremos los modos Team Deathmatch y Kill Confirmed. Y aparte tenemos el modo buscar y destruir, un ya clasico de la franquicia.
No debo dejar de mencionar que contamos con la introducción de Supervivencia de Zombis en la Granja Vandorn, en donde podremos probar un poco de que va este ya hoy por hoy legendario modo que forma parte de la franquicia Call of Duty. Este mapa de Supervivencia es tan solo una pequeña parte de la experiencia completa de Cenizas de los condenados y permite explorar un poco las características que ofrece Zombis. Me gusto muchisimo tanto el gameplay, como la ambientaciones y el desarrollo de la misión, como es costumbre contamos con una gran variedad de arsenal y ventajas a nuestra disposición para hacerle frente a todos los zombies que se pongan en nuestro camino.
Detalles principales de los mapas y modo de la beta:
Explora el corazón del I+D de la última tecnología letal de la Hermandad. The Forge recibe a los visitantes en el puerto con una exposición y un vestíbulo de productos que muestran los últimos avances en el diseño de armas autónomas. Desplázate por una instalación llena de expositores donde se muestran las capacidades de la Hermandad, con dos alas separadas por una sala central donde unas paredes giratorias rodean una torreta de defensa.
Desciende a un complejo junto a un acantilado donde se realizan investigaciones experimentales para la Hermandad. En el interior, las cámaras de los tanques contienen sujetos suspendidos en líquido, y la operación cuenta también con una sala de autopsias y una morgue de apoyo. Controla el paso subterráneo para hacerte con el corazón del mapa o dirígete al estrecho puente aéreo con vistas al agua.
La mayor parte de la acción tiene lugar en el exterior, pues la sala de control es el único espacio interior accesible. Avanza por tres líneas de combate claramente definidas, intercaladas con los diversos componentes de la instalación, donde los altos muros ofrecen una cobertura importante y oportunidades de flanqueo en todas partes. Los operadores más ágiles pueden probar suerte tratando de acceder a la caja giratoria de la Hermandad, una posición muy ventajosa.
Abróchate la parka y enfréntate a la ventisca en esta instalación robótica de tamaño medio donde se fabrican drones y otras tecnologías de la Hermandad. Lucha en el interior de una instalación que se ramifica en las distintas etapas del proceso de desarrollo o combate sobre la nieve por todo el perímetro del mapa. Eso sí, cuidado con los bordes, ya que hay una gran caída desde los acantilados.
Blackheart
Despliégate en una plataforma de perforación marina que extrae recursos esenciales para los proyectos de la Hermandad. Las calles de Blackheart obligan a realizar escaramuzas cerradas dentro y alrededor de la perforadora giratoria central. Lucha en la barcaza, flanquea a los enemigos alrededor de la campana de buceo y mantén las piernas por encima de los dientes giratorios del foso de la trituradora.
Toshin
Un monorraíl yace en ruinas en un distrito comercial del centro iluminado por el resplandor de los anuncios. Explora el parque y las calles del mercado alrededor de los escombros y lucha a través de la estación de tránsito en un espacio urbano compacto que premia la exploración y el pensamiento rápido.
Granja Vandorn (Supervivencia de Zombis)
Explora la Granja Vandorn, apenas una pequeña parte de Cenizas de los condenados, y descubre todos sus entresijos para prepararte para la experiencia completa de Zombis por rondas en Black Ops 7 cuando se lance.
Sobrecarga: lleva el dispositivo de sobrecarga a las zonas enemigas para sobrecargarlas.
Duelo por equipos: elimina a jugadores enemigos para ganar puntos para tu equipo.
Dominio: toma, controla y defiende objetivos para ganar puntos para tu equipo.
Punto caliente: toma y controla la zona del punto caliente para ganar puntos para tu equipo.
Baja confirmada: trabaja con tu equipo para recuperar chapas de identificación y así dar puntos a tu equipo y negárselos al enemigo.
Me gusto mucho el diseño de los mapas, ya que vuelven al clásico de mapas de Call of Duty de toda la vida, sigue por el camino de Call of Duty Black Ops 6 en donde se nos ofrecen 3 carriles principales sin muchas complicaciones, y a su vez son mapas pequeños en donde la acción es simple y directa. Por lo tanto los mapas favorecen mucho al gameplay, dejándonos con un titulo muy dinámico y divertido. La acción no seria nada sin las herramientas apropiadas, y es aquí donde entra la armería, en donde se nos permiten editar y armar nuestro equipo a gusto para afrontar los enfrentamientos que se nos avecinan.
Podemos acceder a una variedad de armas realmente muy buenas y balanceadas, junto al equipo y ventajas (perks) dependiendo de nuestro estilo de juego; por su parte tenemos las diferentes rachas de bajas que nos serán de gran ayuda para lograr la victoria. De esta forma podemos crear diferentes clases que se adapten no solo a nuestro estilo de juego, sino a los diferentes mapas y las variables que nos podemos encontrar en las partidas.
El tan aclamado “omnimodo” esta de regreso, uno de los aciertos de la entrega anterior que revolución el gameplay se renueva para esta entrega, con este modo vamos a poder realizar movimientos en todas las direcciones. Esta mejora en el gameplay nos ofrece una libertad nunca antes vista en la franquicia que mejora muchísimo el Gunplay permitiéndonos realizar maniobras de combate en todas las direcciones realizando saltos. Gracias a esta mejora vamos a contar con muchas opciones a la hora de enfrentarnos a los enemigos en los duelos tanto individuales, como contra grupos de enemigos.
La Beta cuenta con 8 Operadores para elegir (4 de JSOC y 4 de THE GUILD), todo a nivel estético ya que no afecta a la jugabilidad, y tenemos diferentes skins tanto para los Operadores como para las armas. Cabe destacar que como recompensa por jugar la Beta y alcanzar el nivel 30, el máximo de la beta abierta, vamos a obtener 1 Operador con skins exclusivas de la Beta, junto a diferentes tarjetas y logos para decorar nuestro perfil con referencia a la beta.
Para ir cerrando, debo decir que la Beta Multijugador y zombies de Call of Duty: Black Ops 7 me dejo buenas impresiones, y sin lugar a dudas voy a estar esperando con ansias su lanzamiento el próximo 14 de noviembre. Call of Duty: Black Ops 6 fue la resurreccíon de la franquicia, y con esta beta se nota que la saga esta más viva que nunca, ya que mejora mucho los aspectos de su antecesor para seguir vigente en el mercado.





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