11 bit studios ha anunciado que Frostpunk 2, la esperada secuela del exitoso juego de supervivencia urbana, contará con soporte para mods desde su lanzamiento gracias a la herramienta de modding llamada Frostkit. Esta herramienta, disponible en versión beta, permitirá a los jugadores crear y personalizar mapas, escenarios y modelos, ampliando las posibilidades del juego.

El cambio al Unreal Engine ha eliminado las limitaciones presentes en el motor del juego original, permitiendo a los jugadores dar rienda suelta a su creatividad. Szymon Jablonski, Director Técnico de Frostpunk 2, destacó que esta evolución facilita un nuevo nivel de personalización en el juego.

Frostkit será lanzado en una beta cerrada con miembros seleccionados de la comunidad de modding antes de su disponibilidad general, permitiendo al equipo de desarrollo ajustar la herramienta en función de los comentarios recibidos.

Frostpunk 2 estará disponible para PC a partir del 20 de septiembre, con acceso anticipado para quienes adquieran la Edición Digital Deluxe, que incluye tres DLCs aún no anunciados y otros extras. El lanzamiento para consolas está programado para más adelante.