Drew McCoy, productor de Titanfall, ha hablado sobre la falta de modo campaña en lo nuevo de Respawn Entertainment, revelando las razones e incluso los problemas que esto supone para el estudio.
Primero, señala que Titanfall no tiene modo en solitario porque:
1. Las campañas de los juegos de disparos en primera persona son caras de producir.
2. Respawn no es un gran estudio.
3. Muchos jugadores nunca se preocupan de terminar la historia y
4. Respawn prefiere experimentar con el concepto de un multijugador guiado por la narrativa.
Aparte, McCoy explica que no contar con campaña supone un problema a la hora de publicitar el juego, ya que no pueden crear los tráilers que sí muestra la competencia, por lo que, por ahora, muestran secuencias de su jugabilidad.
Titanfall es lo nuevo de los creadores de Call of Duty tras abandonar Infinity Ward, y estará disponible en Xbox One, Xbox 360 y ordenadores con Windows el próximo 13 de marzo.