Dragon’s Dogma 2 fue una de las revelaciones del PlayStation Showcase y ahora en la Capcom Showcase se profundizó en gameplay y varios detalles acerca del juego en general. Entre las nuevas características reveladas, se sabe más acerca de la longitud del mapa y la inteligencia artificial de los NPC.
El título RPG será mucho más grande que el antecesor según el propio productor del juego, Hideaki Itsuno, Dragon’s Dogma 2 será cuatro veces más grande. El título fue completamente desarrollado con el increíble RE Engine que se estuvo utilizando en las últimas cuatro entregas de la saga Resident Evil.
Otra de las mejoras será la inteligencia artificial de los NPC así como el sistema de peones que volverá en Dragon’s Dogma 2. Otra de las cosas de las que habló el productor fue que los enemigos se adaptarán a la clase que elija el jugador y nos harán un combate mucho más competitivo.
Habrá nuevas vocaciones, por el momento no hay fecha de salida ni año, pero se sabe que saldrá para PC, PS5, Xbox Series S/X.