En una transmisión especial en vivo desde el estudio de Xbox, el equipo de desarrollo de Diablo reveló emocionantes detalles sobre la próxima expansión Vessel of Hatred, que llegará el 8 de octubre. Entre los presentadores estuvieron el director de comunidad Adam Fletcher, el director de juego Brent Gibson, la diseñadora narrativa asociada Eleni Rivera-Colon, el director de arte Nick Chilano y el diseñador de juego Bjorn Mikkelson. La expansión incluirá una nueva clase, el Encarnaespíritu, y la región de Nahantu.

El Encarnaespíritu es una clase completamente nueva en la serie de Diablo. Esta clase invoca la fuerza de cuatro espíritus guardianes: el Jaguar, el Gorila, el Águila y el Ciempiés, permitiendo un estilo de combate cuerpo a cuerpo versátil que combina habilidades espirituales para derrotar a los demonios. La clase tiene una rica historia ligada a la protección del Reino Espiritual, una dimensión fantasmal de Santuario.

Los espíritus guardianes simbolizan la conexión entre los humanos y la naturaleza: el Gorila aporta fuerza, el Jaguar velocidad, el Águila vigilancia, y el Ciempiés conocimiento y putrefacción. La nueva etiqueta de habilidad, Encarnación, permite personificar los rasgos de un espíritu guardián y obtener bonificaciones pasivas.

La expansión Vessel of Hatred también introducirá nuevos objetos legendarios y únicos diseñados para el Encarnaespíritu. Estos objetos mejoran o amplifican las habilidades de los espíritus guardianes, proporcionando un poder adicional a los jugadores.

Además, habrá una nueva gesta de clase disponible para el Encarnaespíritu al alcanzar el nivel 15. Completar esta gesta permitirá a los jugadores adaptarse a las costumbres de los espíritus guardianes y desbloquear el Salón de los Espíritus. Este salón permite mejorar la configuración del Encarnaespíritu eligiendo un espíritu principal y, al alcanzar el nivel 30, una bonificación secundaria que puede fortalecer el vínculo con otro guardián.

La precompra de Vessel of Hatred ya está disponible, proporcionando acceso instantáneo a recompensas dentro del juego.