Death Howl es el nuevo juego desarrollado por el equipo danés The Outer Zone, en colaboración con 11 bit studios. Se trata de una experiencia única que mezcla mecánicas de deck-building con la intensidad de un soulslike, sumergiendo a los jugadores en un mundo marcado por la pérdida y la resiliencia.

En esta aventura, los jugadores tomarán el control de Ro, una madre en duelo que atraviesa un reino etéreo inspirado en la Edad de Piedra nórdica, en un intento desesperado por reunirse con su hijo fallecido. A lo largo de su viaje, deberá enfrentarse a espíritus implacables en combates por turnos en cuadrículas, donde la estrategia y la capacidad de adaptación serán clave para la supervivencia.

Construcción de mazos en un mundo abierto

Death Howl rompe con las convenciones del género deck-builder, integrando mecánicas de exploración en un mundo abierto dividido en biomas sombríos como el Forest of Howling Meadows o los Meadows of Delusion. Cada región ofrece nuevas cartas para añadir al mazo y revela fragmentos de la historia de Ro, abordando temas profundos como el amor y la pérdida.

Además de la personalización de mazos, el juego introduce tótems chamánicos que potencian las estrategias de combate, permitiendo a los jugadores prepararse para enfrentamientos desafiantes contra jefes formidables.

Una historia que deja huella

Desde The Outer Zone, un estudio compuesto por solo tres personas, destacan que Death Howl busca resonar emocionalmente con los jugadores a través de su narrativa. Según Malte Burup, director y guionista del juego, la pérdida es una experiencia universal, y con Death Howl han querido dar una nueva perspectiva al género, combinando la estrategia con una historia envolvente.

La demo del juego estará disponible a partir del lunes 20 de enero, coincidiendo con la 11 bit studios Publisher Sale en Steam.

Leave a reply

  • Facebook Comments