AMD ha anunciado el lanzamiento de AMD Software: Adrenalin Edition 24.9.1, una actualización que promete mejorar significativamente la experiencia de los jugadores que utilizan tarjetas gráficas Radeon. Entre las novedades más destacadas de esta versión se encuentra la introducción de AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2, una tecnología de generación de fotogramas que mejora la fluidez y el rendimiento en una amplia gama de títulos.

AFMF 2 es parte de AMD HYPR-RX, una herramienta de optimización con un solo clic que activa automáticamente tecnologías avanzadas de AMD tanto en el controlador como en el propio juego, facilitando la experiencia de los usuarios. Además, la segunda versión de AFMF cuenta con mejoras impulsadas por inteligencia artificial que permiten generar fotogramas con mayor eficiencia, proporcionando una experiencia más fluida en escenas de acción rápida.

La actualización también trae una mayor compatibilidad, ya que AFMF 2 ahora funciona en miles de títulos y es compatible con las tarjetas gráficas AMD Radeon RX Series 6000 y 7000, así como con procesadores AMD Ryzen que cuentan con gráficos integrados Radeon basados en la arquitectura RDNA 3. Los usuarios de portátiles con procesadores Ryzen AI 9 HX 370 también podrán aprovechar estas mejoras.

Además, AFMF 2 amplía su compatibilidad con juegos que utilicen las API Vulkan® y OpenGL®, permitiendo a los jugadores disfrutar de un rendimiento mejorado en una mayor cantidad de títulos. Asimismo, la tecnología se combina perfectamente con Radeon Chill, lo que ayuda a limitar los fotogramas de manera eficiente para evitar el desgarro de pantalla y mejorar la jugabilidad.

Junto a estas mejoras, HYPR-Tune continúa optimizando títulos populares como Black Myth: Wukong, Creatures of Ava, Frostpunk 2 y God of War Ragnarök, donde las tecnologías AMD FSR y Radeon Anti-Lag 2 se activan de forma automática para brindar la mejor experiencia posible.

Por último, esta actualización introduce Geometric Downscaling, una función que mejora la calidad visual al reducir los artefactos en ventanas de vídeo de menor tamaño, ofreciendo imágenes más nítidas y fluidas.