Umbra Software ha anunciado que Tequila Works utilizará Umbra 3 en Rime, su próximo proyecto para PlayStation 4.
Rime, que funciona sobre Unreal Engine 4, utilizará un plug-in de Umbra, una solución utilizada en múltiples juegos -Killzone: Shadow Fall, Destiny, The Witcher 3, Quantum Break, Deus Ex Universe- para mejorar el rendimiento del motor en la fluidez, eliminar errores gráficos y otros detalles, utilizando únicamente la CPU -no la GPU-.
“No podría imaginar hacer el juego sin Umbra 3”, según Raúl Rubio, director ejecutivo y director creativo de Tequila Works.
“Rime es uno de los próximos juegos más personales y bonitos en desarrollo para PlayStation 4. Estamos muy contentos de que nuestra tecnología pueda tener un pequeño papel para ayudar a Tequila Works a realizar su visión”, ha dicho Thomas Puha de Umbra Software.
Fuente: Vandal