Richard Baker, ingeniero jefe de Titanfall, ha revelado que Respawn Entertainment “originalmente no tenía planeada una versión de Xbox One del juego“, a pesar de que éste se ha convertido en uno de los grandes del catálogo de la misma.
“Estoy seguro de que tener una versión de Xbox One ha hecho nuestra versión de PC mucho mejor. Ha justificado el esfuerzo de pasar a DirectX 11 e incluso a 64 bits“, explicaba.
Baker no comenta explícitamente qué versiones eran las originales, aunque a juzgar por sus palabras, suponemos que, al menos, estarían en desarrollo las de PC y la de Xbox 360. Suponemos también que, al pasar a la versión de nueva generación, se vieron obligados a cederles el testimonio de la de 360 a Bluepoint Games, aunque, como decimos, el ingeniero no detalla este aspecto.
Titanfall ya está a la venta para Xbox One y PC, y a finales de mes lo estará para Xbox 360.