Esta semana, con el fin de celebrar el octavo aniversario de Dead by Daylight, Behaviour Interactive revelo todas las novedades que llegaran al juego durante el próximo año, entre ellas tenemos el nuevo capitulo de Licencia que tiene como protagonista a Dungeons & Dragons. Con el podremos disfrutar de un nuevo Asesino: Vecna, un nuevo superviviente Aestri (Cuenta con la Skin de Baermar) y un nuevo mapa que llegará el próximo 3 de Junio a consolas y PC. Dicho contenido ya se puede probar en la PTB (Servidor de pruebas) para Steam, que junto al nuevo capitulo trae consigo diferentes cambios en algunas perks de los personajes.

Detalles oficiales:

Es un juego de altibajos, una canción repleta de crescendos vertiginosos y contemplación sombría. Las cuerdas pulsadas en un laúd no son más que un espejo de las cuerdas del destino. Una nota equivocada es suficiente. ¿Has oído la historia de los esquivos bardos? Llamarlos meros aventureros sería un flaco favor a la noble pareja formada por Aestri y su compañero Baermar. ¿Quién más arriesgaría su vida y sus extremidades, desafiando los peligros de la naturaleza y las innumerables espadas sedientas para frustrar las fuerzas del mal, en una búsqueda que los llevó más allá de las afueras del histórico Reino de Keoland y hacia las profundidades de las Ruinas Olvidadas?.

Quiso el destino que ese camino condujera sólo a uno.

Era conocido por muchos títulos: El susurrado, Señor de la Torre Podrida, El maestro de los secretos. Cada uno es un escudo para aquellos que no están dispuestos a pronunciar su verdadero nombre. Aestri y Baermar lo sabían bien, porque la escalofriante reputación del Archi-Lich lo precedía. Aún así, no tuvieron miedo de pronunciarlo: Vecna. En cuanto a hechizos, pocos son tan formidables como la¡os de Vecna. Un levantamiento de su mano marchita y ya ha acortado la distancia, anulando cualquier noción equivocada de escape. Incluso si logras atrincherarte, tal vez con un trozo de madera destartalado, su hechizo Mano de mago lo manejará con facilidad. Intentar igualar su poder sería sin duda una táctica tonta. El Maestro del Trono de Araña puede convertir incluso el objeto mágico más poderoso en una simple baratija, aunque sólo sea por unos momentos. Se rumorea que incluso puede invocar a los Condenados para que luchen por él, un ataque espectral que no puede frenarse.

Esté atento a los objetos mágicos esparcidos en los cofres del tesoro por todo el reino, botas y guanteletes imbuidos de poder arcano. Se recomienda utilizarlos, ya que proporcionan una ligera ventaja contra varios de los hechizos de Vecna. Incluso se susurra que nunca se aleja de sus posesiones más preciadas, tanto la Mano como el Ojo. Si te topas con uno de ellos, úsalo con precaución; su poder puede ser impredecible, por decir lo menos. Uno podría preguntarse qué posibilidades tendría un bardo frente a una malevolencia tan fría y calculadora. Simplemente no han conocido al bardo adecuado. Aestri y Baemar son tan astutos como parecen, ya que se han enfrentado cara a cara con todo tipo de amenazas, desde bandidos hasta espectadores. Al menos, si hay que creer en sus letras…

En cualquier caso, sería prudente mantenerse cerca. Los instintos de Aestri son insuperables y se dice que puede sentir cuando un objetivo está cerca. Si encuentra lo que busca, escuche atentamente la guía inspiradora de su música: podría marcar la diferencia entre la vida y la muerte. Hablando de eso, no se puede subestimar lo hábil que es para mantenerse un paso por delante, engañando incluso a los Asesinos más astutos con su poderoso hechizo Ilusión reflejada. ¿Es el destino que Aestri y Vecna se encuentren en este extraño reino de niebla y oscuridad eterna? ¿Y qué podría pasar cuando se encuentren cara a cara, bailando al ritmo de un poder más allá de toda comprensión? Quizás esa sea una canción para otro día.

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